D3DKMT_OPENRESOURCE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENRESOURCE 구조는 리소스를 열기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_OPENRESOURCE {
  [in]     D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]     D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]     UINT          NumAllocations;
  union {
    [in/out] D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO  *pOpenAllocationInfo;
             D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 *pOpenAllocationInfo2;
  };
  [in]     VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]     UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [in/out] VOID          *pResourcePrivateDriverData;
  [in]     UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [in/out] VOID          *pTotalPrivateDriverDataBuffer;
  [in/out] UINT          TotalPrivateDriverDataBufferSize;
  [out]    D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DKMT_OPENRESOURCE;

멤버

[in] hDevice

리소스 및 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] hGlobalShare

열 공유 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] NumAllocations

pOpenAllocationInfo가 지정하는 배열의 요소 수로, 리소스와 연결된 할당 수를 나타냅니다.

[in/out] pOpenAllocationInfo

업데이트할 각 할당을 설명하는 D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO 구조의 배열입니다.

pOpenAllocationInfo2

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다.

이 멤버는 Windows 7부터 사용할 수 있습니다.

[in] pPrivateRuntimeData

OpenGL 런타임이 리소스와 연결된 프라이빗 데이터를 복사하는 호출자 제공 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[in/out] pResourcePrivateDriverData

리소스와 연결된 프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 데이터는 리소스당이며 할당당이 아닙니다.

[in] ResourcePrivateDriverDataSize

pResourcePrivateDriverData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[in/out] pTotalPrivateDriverDataBuffer

리소스와 연결된 모든 할당에 대한 프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. 호출자는 이 개인 데이터에 직접 액세스해서는 안 됩니다.

[in/out] TotalPrivateDriverDataBufferSize

입력 시 pTotalPrivateDriverDataBuffer 가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다. 출력에서 이 멤버는 pTotalPrivateDriverDataBuffer 가 가리키는 버퍼에 기록되는 데이터의 크기(바이트)를 지정합니다.

[out] hResource

할당과 연결된 새로 열린 공유 리소스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO

D3DKMTOpenResource