D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAMED3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName 과 함께 사용하여 명명된 공유 모니터링 펜스 개체에 대한 NT 핸들을 엽니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

멤버

[in] dwDesiredAccess

D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNAL 또는D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS 같은 공유 모니터링된 펜스 동기화 개체를 열기 위한 특성에 액세스합니다.

[in] pObjAttrib

공유 개체 이름 정보를 포함하여 개체 핸들을 열기 위한 개체 특성입니다.

[out] hNtHandle

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2를 통해 열 수 있는 동기화 개체에 대한 NT 핸들입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName