D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 구조체(d3dkmthk.h)
현재 다중 평면 오버레이 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
UINT ContextCount;
D3DKMT_HANDLE *pContextList;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT PresentCount;
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Flags;
UINT PresentPlaneCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 **ppPresentPlanes;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION *pPostComposition;
UINT Duration;
D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE HDRMetaDataType;
UINT HDRMetaDataSize;
const VOID *pHDRMetaData;
UINT BoostRefreshRateMultiplier;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3;
멤버
hAdapter
그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.
ContextCount
컨텍스트 수입니다.
pContextList
컨텍스트 목록에 대한 포인터입니다.
VidPnSourceId
모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
PresentCount
hDevice로 지정된 디바이스에 대해 큐에 대기할 수 있는 현재 작업의 수입니다.
Flags
PresentPlaneCount
고정할 리소스 수입니다.
ppPresentPlanes
현재 평면 배열에 대한 포인터입니다.
pPostComposition
포스트 컴퍼지션에 대한 포인터입니다.
Duration
현재 기간당.
HDRMetaDataType
HDR 메타데이터 유형입니다.
HDRMetaDataSize
HDR 메타데이터 크기입니다.
pHDRMetaData
HDR 메타데이터입니다.
BoostRefreshRateMultiplier
동적 새로 고침 속도의 부스트 승수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기