D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 구조체(d3dkmthk.h)

현재 다중 평면 오버레이 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
  D3DKMT_HANDLE                              hAdapter;
  UINT                                       ContextCount;
  D3DKMT_HANDLE                              *pContextList;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID             VidPnSourceId;
  UINT                                       PresentCount;
  D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS    Flags;
  UINT                                       PresentPlaneCount;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3                 **ppPresentPlanes;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION *pPostComposition;
  UINT                                       Duration;
  D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE                   HDRMetaDataType;
  UINT                                       HDRMetaDataSize;
  const VOID                                 *pHDRMetaData;
  UINT                                       BoostRefreshRateMultiplier;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3;

멤버

hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

ContextCount

컨텍스트 수입니다.

pContextList

컨텍스트 목록에 대한 포인터입니다.

VidPnSourceId

모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

PresentCount

hDevice로 지정된 디바이스에 대해 큐에 대기할 수 있는 현재 작업의 수입니다.

Flags

PresentPlaneCount

고정할 리소스 수입니다.

ppPresentPlanes

현재 평면 배열에 대한 포인터입니다.

pPostComposition

포스트 컴퍼지션에 대한 포인터입니다.

Duration

현재 기간당.

HDRMetaDataType

HDR 메타데이터 유형입니다.

HDRMetaDataSize

HDR 메타데이터 크기입니다.

pHDRMetaData

HDR 메타데이터입니다.

BoostRefreshRateMultiplier

동적 새로 고침 속도의 부스트 승수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h