D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED 구조체(d3dkmthk.h)
현재 기록 토큰의 상태 대한 정보를 제공하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObj;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG WaitedFenceValue;
[in] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN PresentHistoryToken;
D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED_FLAGS Flags;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] PVOID pPrivateDriverData;
} D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED;
멤버
[in] hSyncObj
PHT가 대기하는 동기화 개체입니다.
[in] hDevice
현재 디바이스와 연결된 디바이스
[in] WaitedFenceValue
PHT가 대기하는 hSyncObj의 펜스 값
[in] PresentHistoryToken
현재 기록 토큰입니다.
Flags
현재 기록 토큰의 상태 제공하는 데 필요한 플래그입니다.
[in] hSource
에서 표시할 원본 할당
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData의 크기입니다.
[in] pPrivateDriverData
DdiPresent 및 DdiSetVidPnSourceAddress에 전달할 프라이빗 드라이버 데이터
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기