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D3DKMT_PRESENT_RGNS 구조체(d3dkmthk.h)

현재 작업의 더티 및 이동 영역을 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT DirtyRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const RECT  *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  UINT MoveRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
    pMoveRects             unnamedParam2
  );
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

멤버

DirtyRectCount

더티 사각형의 수입니다.

void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

MoveRectCount

이동 사각형의 수입니다.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

RECT