D3DKMT_PRESENT_RGNS 구조체(d3dkmthk.h)
현재 작업의 더티 및 이동 영역을 지정합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT MoveRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
pMoveRects unnamedParam2
);
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
멤버
DirtyRectCount
더티 사각형의 수입니다.
void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
MoveRectCount
이동 사각형의 수입니다.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |