D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 구조는 리소스에 대한 정보를 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in/out] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;
멤버
[in] hDevice
리소스 및 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] hGlobalShare
열 공유 리소스에 대한 핸들입니다.
[in] pPrivateRuntimeData
NULL이 아닌 경우 생성 시 제공되는 런타임-프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. OpenGL ICD는 먼저 pPrivateRuntimeData가 NULL로 설정된 D3DKMTQueryResourceInfo 함수를 호출하여 버퍼 크기를 가져온 다음 올바른 크기 버퍼로 다시 호출해야 합니다.
[in/out] PrivateRuntimeDataSize
pPrivateRuntimeData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다. pPrivateRuntimeData가 NULL인 경우 PrivateRuntimeDataSize는 버퍼가 런타임-프라이빗 데이터를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)로 설정됩니다.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
리소스와 연결된 모든 할당에 대한 프라이빗 드라이버 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
리소스에 대한 프라이빗 드라이버 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.
[out] NumAllocations
리소스와 연결된 할당 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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