D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 구조는 리소스에 대한 정보를 검색하기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
  [in]     D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]     D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]     VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in/out] UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out]    UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out]    UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;

멤버

[in] hDevice

리소스 및 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] hGlobalShare

열 공유 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] pPrivateRuntimeData

NULL이 아닌 경우 생성 시 제공되는 런타임-프라이빗 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다. OpenGL ICD는 먼저 pPrivateRuntimeDataNULL로 설정된 D3DKMTQueryResourceInfo 함수를 호출하여 버퍼 크기를 가져온 다음 올바른 크기 버퍼로 다시 호출해야 합니다.

[in/out] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다. pPrivateRuntimeDataNULL인 경우 PrivateRuntimeDataSize는 버퍼가 런타임-프라이빗 데이터를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)로 설정됩니다.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

리소스와 연결된 모든 할당에 대한 프라이빗 드라이버 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

리소스에 대한 프라이빗 드라이버 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[out] NumAllocations

리소스와 연결된 할당 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTOpenResource

D3DKMTQueryResourceInfo