D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE 구조체(d3dkmthk.h)

전역 NT 핸들을 리소스 정보에 매핑하는 데 필요한 정보를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [in]  VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
  [out] UINT          TotalPrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          ResourcePrivateDriverDataSize;
  [out] UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;

멤버

[in] hDevice

디바이스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

[in] hNtHandle

쿼리할 리소스에 대한 전역 NT 핸들입니다.

[in] pPrivateRuntimeData

리소스와 연결된 런타임 프라이빗 데이터가 복사되는 호출자 제공 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData 멤버가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[out] pPrivateRuntimeDataNULL인 경우 이 멤버는 런타임 프라이빗 데이터를 수신하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다. 그렇지 않으면 이 멤버는 버퍼에 복사된 런타임 프라이빗 데이터의 크기(바이트)입니다.

[out] TotalPrivateDriverDataSize

리소스와 연결된 모든 할당에 대한 모든 드라이버 프라이빗 데이터를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[out] ResourcePrivateDriverDataSize

드라이버 리소스 프라이빗 데이터의 크기(바이트)입니다.

[out] NumAllocations

리소스와 연결된 할당 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle