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D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO 구조체(d3dkmthk.h)

비디오 메모리 정보를 쿼리하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
  void                        D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  [in]      D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  [in]      D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Budget;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentUsage;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentReservation;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       AvailableForReservation;
  [in]      UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;

멤버

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

[in] hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

[in] MemorySegmentGroup

쿼리할 메모리 세그먼트 그룹입니다.

[out] Budget

애플리케이션에서 사용할 수 있는 총 메모리입니다.

[out] CurrentUsage

디바이스의 현재 메모리 사용량입니다.

[out] CurrentReservation

디바이스의 현재 예약입니다.

[out] AvailableForReservation

디바이스가 예약할 수 있는 총액입니다.

[in] PhysicalAdapterIndex

LDA(연결된 디스플레이 어댑터) 체인의 물리적 어댑터 인덱스입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h