D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION 구조체(d3dkmthk.h)
D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATIOND3DKMTRegisterTrimNotification 과 함께 사용하여 그래픽 프레임워크(예: OpenGL)의 알림에 대한 커널 모드 디바이스에 대한 콜백을 등록합니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] PFND3DKMT_TRIMNOTIFICATIONCALLBACK Callback;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
Context unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
Handle unnamedParam2
);
} D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION;
멤버
[in] AdapterLuid
디바이스에서 만든 어댑터의 Luid입니다.
[in] hDevice
상주 목록을 트리밍할 디바이스입니다.
[in] Callback
콜백 함수에 대한 포인터입니다.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, Context unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, Handle unnamedParam2)
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기