D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMTReleaseKeyedMutex2 함수가 프라이빗 데이터를 포함하는 릴리스하는 키 지정된 뮤텍스 개체에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
  [in] VOID                  *pPrivateRuntimeData;
  [in] UINT                  PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2;

멤버

[in] hKeyedMutex

해제할 키 지정된 뮤텍스 개체에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 형식 D3DKMT_HANDLE 값입니다.

[in] Key

뮤텍스를 해제할 키 값을 지정하는 64비트 값입니다.

[in] FenceValue

GPU 동기화 개체의 현재 펜스 값을 지정하는 64비트 값입니다.

[in] pPrivateRuntimeData

리소스와 연결된 런타임 프라이빗 데이터가 저장되는 호출자 제공 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] PrivateRuntimeDataSize

pPrivateRuntimeData 멤버가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTReleaseKeyedMutex2