D3DKMT_SCATTERBLTS 구조체(d3dkmthk.h)

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

멤버

NumBlts

Blt(비트 블록 전송)의 수입니다.

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

Blts입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h