D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체(d3dkmthk.h)
색 공간 변환을 설정하는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM {
LUID AdapterLuid;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID VidPnTargetId;
D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE Type;
UINT Size;
union {
D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM *pColorSpaceTransform;
};
} D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM;
멤버
AdapterLuid
디바이스의 식별자 역할을 하는 LUID입니다.
VidPnTargetId
VidPN(비디오 현재 네트워크) 토폴로지 경로에 있는 비디오 현재 대상의 식별 번호(0부터 시작)입니다.
Type
색 공간의 형식입니다.
Size
색 공간 변환의 크기입니다.
pColorSpaceTransform
D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체에 대한 포인터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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