D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체(d3dkmthk.h)

색 공간 변환을 설정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID VidPnTargetId;
  D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE          Type;
  UINT                           Size;
  union {
    D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM *pColorSpaceTransform;
  };
} D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM;

멤버

AdapterLuid

디바이스의 식별자 역할을 하는 LUID입니다.

VidPnTargetId

VidPN(비디오 현재 네트워크) 토폴로지 경로에 있는 비디오 현재 대상의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

Type

색 공간의 형식입니다.

Size

색 공간 변환의 크기입니다.

pColorSpaceTransform

D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h