D3DKMT_SETDISPLAYMODE 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_SETDISPLAYMODE 구조는 디스플레이로 스캔하는 데 사용되는 기본 할당을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hDevice;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hPrimaryAllocation;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
  [in]  D3DDDI_ROTATION                       DisplayOrientation;
  [out] UINT                                  PrivateDriverFormatAttribute;
  [in]  D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS           Flags;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE;

멤버

[in] hDevice

디스플레이 모드 설정을 요청하는 디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] hPrimaryAllocation

검사를 위한 기본 할당에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3DKMT_HANDLE 데이터 형식입니다.

[in] ScanLineOrdering

표시 모드에서 스캔 선의 순서를 나타내는 D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING 형식의 값입니다.

[in] DisplayOrientation

표시 모드의 방향을 식별하는 D3DDDI_ROTATION 형식의 값입니다.

[out] PrivateDriverFormatAttribute

STATUS_GRAPHICS_INCOMPATIBLE_PRIVATE_FORMAT D3DKMTSetDisplayMode 함수에 대한 호출이 실패한 경우 OpenGL ICD(설치 가능 클라이언트 드라이버)가 현재 기본 표면을 변환하는 데 사용해야 하는 프라이빗 형식 특성을 지정하는 UINT 값입니다.

[in] Flags

Windows 7 이상 버전에서 지원됩니다.

표시 모드를 설정하기 위한 특성을 비트 필드 플래그로 지정하는 D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS 구조체입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_ROTATION

D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING

D3DKMTSetDisplayMode

D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS