D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS 공용 구조체(d3dkmthk.h)

FSE(전체 화면 전용) 블록 플래그를 설정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
  struct {
    UINT Block : 1;
    UINT Reserved : 31;
  };
  UINT   Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;

멤버

Block

FSE 블록입니다.

Reserved

내부용으로 예약된 속성입니다.

Value

다른 멤버에 대해 작동하는 데 사용되는 값입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h