D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS 공용 구조체(d3dkmthk.h)
FSE(전체 화면 전용) 블록 플래그를 설정하는 데 사용됩니다.
구문
typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
struct {
UINT Block : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;
멤버
Block
FSE 블록입니다.
Reserved
내부용으로 예약된 속성입니다.
Value
다른 멤버에 대해 작동하는 데 사용되는 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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