D3DKMT_SETGAMMARAMP 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_SETGAMMARAMP 구조체는 감마 램프를 설정하기 위한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SETGAMMARAMP {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE          Type;
  union {
    [in] D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 *pGammaRampRgb256x3x16;
    [in] D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1      *pGammaRampDXGI1;
  };
  [in] UINT                           Size;
} D3DKMT_SETGAMMARAMP;

멤버

[in] hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] VidPnSourceId

VidPN 원본에 대한 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

[in] Type

D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE 형식의 값입니다. 이 멤버는 D3DDDI_GAMMARAMP_UNINITIALIZED(0), D3DDDI_GAMMARAMP_DEFAULT(1), D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16(2) 또는 D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1(3) 중 하나일 수 있습니다.

[in] pGammaRampRgb256x3x16

D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 구조체에 대한 포인터입니다. D3DKMT_SETGAMMARAMP 포함된 공용 구조체는 Type 멤버가 D3DDDI_GAMMARAMP_RGB256x3x16 경우 이 형식의 구조를 보유합니다.

[in] pGammaRampDXGI1

D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 구조체에 대한 포인터입니다. D3DKMT_SETGAMMARAMP 포함된 공용 구조체는 Type 멤버가 D3DDDI_GAMMARAMP_DXGI_1 경우 이 형식의 구조를 보유합니다.

[in] Size

D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 또는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 가리키는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 또는 D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1 구조체의 크기입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE

D3DDDI_GAMMA_RAMP_DXGI_1

D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16

D3DKMTSetGammaRamp