D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET 구조체(d3dkmthk.h)

대기 대상에 대한 동기화 새로 고침 수를 설정하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
  [in]      D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in, opt] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]      D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]      UINT                           TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;

멤버

[in] hAdapter

그래픽 어댑터에 대한 핸들입니다.

[in, hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] VidPnSourceId

모니터가 연결된 비디오 현재 네트워크(VidPN) 토폴로지 경로에 있는 비디오 원본의 식별 번호(0부터 시작)입니다.

[in] TargetSyncRefreshCount

대상 동기화 새로 고침 수입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h