D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 구조체(d3dkmthk.h)

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUD3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu 와 함께 사용하여 드라이버가 모니터링된 펜스에 신호를 보냅니다.

구문

typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] D3DKMT_HANDLE        hDevice;
  [in] UINT                 ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64         *FenceValueArray;
       D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

멤버

[in] hDevice

디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] ObjectCount

FenceValueArray의 ObjectHandleArray 및 펜스 값에 있는 동기화 개체의 수입니다.

[in] ObjectHandleArray

커널 모드의 배열은 동기화 이벤트를 처리하여 신호를 보냅니다.

[in] FenceValueArray

각각 ObjectHandleArray의 개체에 해당하는 64비트 모니터링 펜스 값 배열입니다.

Flags

플래그 옵션.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dkmthk.h(D3dkmthk.h 포함)

추가 정보

D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu