D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 구조체(d3dkmthk.h)
하드웨어 큐에서 대기를 제출하는 정보를 포함하는 구조체입니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
멤버
hHwQueue
명령을 제출할 컨텍스트 큐입니다.
ObjectCount
대기할 개체의 수입니다.
ObjectHandleArray
대기할 모니터링된 펜스 동기화 개체에 대한 핸들입니다.
FenceValueArray
대기할 모니터링된 펜스 값입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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