D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES 구조체(d3dkmthk.h)
직접 대칭 이동 리소스를 고정 해제하는 데 사용되는 인수입니다.
구문
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
[in] D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
멤버
[in] hDevice
디바이스에 대한 핸들입니다.
[in] ResourceCount
고정 해제할 리소스 수입니다.
[in] pResourceList
고정 해제할 리소스 핸들의 배열입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dkmthk.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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