D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE 구조체(d3dkmthk.h)

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다. 사용하지 마십시오.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE {
  D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE_TYPE Type;
  UINT                                    VidPnSourceId;
  BOOLEAN                                 ProcessBoostEligible;
  UINT                                    VSyncMultiplier;
  UINT                                    BaseDesktopDuration;
  UCHAR                                   Reserved[16];
} D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE;

멤버

Type

VidPnSourceId

ProcessBoostEligible

VSyncMultiplier

BaseDesktopDuration

Reserved[16]

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dkmthk.h