D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조는 게스트 할당을 해당 호스트 핸들로 변환하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;

멤버

EscapeType

[in] D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE 설정해야 합니다.

hAllocation

[in/out] 항목에서 DXGKDDI_CREATEALLOCATION 반환된 DirectX 그래픽 할당에 대한 핸들입니다.

반환할 때 커널 모드 드라이버로 보내고 DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATADXGKCB_GETHANDLEPARENT 같은 함수에 사용할 수 있는 핸들입니다.

설명

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE 구조체는 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE 알려진 이스케이프 형식과 함께 사용됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3dukmdt.h

추가 정보

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DXGKDDI_ESCAPE