D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 구조는 열 할당을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  void                                  D3DKMT_PTR(
    const VOID         *unnamedParam1,
    pPrivateDriverData unnamedParam2
  );
  [in]  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR              Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;

멤버

[in] hAllocation

이 프로세스에서 이 할당에 대한 핸들입니다.

void D3DKMT_PTR( const VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)

[in] PrivateDriverDataSize

이 할당에 대한 드라이버 프라이빗 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[out] GpuVirtualAddress

열린 할당의 GPU 가상 주소입니다.

Reserved[6]

예약되어 있습니다.

요구 사항

요구 사항
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