D3DDDICB_LOCK2FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGSLock2 커널 함수에서 할당이 잠기는 방법을 결정하는 데 사용됩니다.

수많은 플래그를 지원하는 Lock과 달리 Lock2 에는 아무 것도 없습니다. Lock2 인수를 사용하면 이 구조를 사용하여 플래그를 지정할 수 있지만, 현재는 나중에 기능을 추가할 수 있도록 예약된 필드만 있습니다.

구문

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

멤버

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0이어야 합니다.

Value

이 멤버는 0이어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3dukmdt.h(D3dumddi.h, D3dkmddi.h 포함)

추가 정보

잠금

Lock2