D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 구조는 할당을 업데이트하는 데 필요한 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY {
  D3DKMT_HANDLE                    hPagingQueue;
  D3DKMT_HANDLE                    hAllocation;
  UINT                             SupportedSegmentSet;
  D3DDDI_SEGMENTPREFERENCE         PreferredSegment;
  D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS Flags;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64            PagingFenceValue;
  union {
    struct {
      UINT SetAccessedPhysically : 1;
      UINT SetSupportedSegmentSet : 1;
      UINT SetPreferredSegment : 1;
      UINT SetUnmoveable : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT PropertyMaskValue;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY;

멤버

hPagingQueue

[in] 이 호출에 대한 페이징 작업을 동기화하는 데 사용되는 페이징 큐에 대한 핸들입니다.

hAllocation

[in] 업데이트할 할당에 대한 핸들입니다.

SupportedSegmentSet

[in] 지원되는 새 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 지원되는 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.

PreferredSegment

[in] 새 기본 설정 세그먼트 집합에 대한 인덱스입니다. 현재 기본 설정 세그먼트 집합이 같으면 무시됩니다.

Flags

[in] 할당을 업데이트하는 데 사용할 플래그입니다.

PagingFenceValue

[out] 새 할당을 사용하기 전에 동기화할 페이징 펜스 값입니다. hPagingQueue와 연결된 모니터링된 펜스 동기화 개체에 적용됩니다.

SetAccessedPhysically

[in] 실제 주소에서 할당에 액세스할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

SetSupportedSegmentSet

[in] 지원되는 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000010)의 두 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

SetPreferredSegment

[in] 기본 설정 세그먼트를 새 값으로 설정할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버(0x00000100)의 세 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

SetUnmoveable

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 PropertyMaskValue 멤버의 나머지 29비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

PropertyMaskValue

[in] 할당을 업데이트하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
머리글 d3dukmdt.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DKMTUpdateAllocationProperty