D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)
D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 구조체는 할당에서 속성을 업데이트하는 방법을 식별합니다.
구문
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
union {
struct {
UINT AccessedPhysically : 1;
UINT Unmoveable : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;
멤버
AccessedPhysically
실제 주소에서 할당에 액세스할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.
이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.
Unmoveable
Reserved
이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.
Value
리소스 잠금을 해제하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dukmdt.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기