D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 구조체(d3dukmdt.h)

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS 구조체는 할당에서 속성을 업데이트하는 방법을 식별합니다.

구문

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

멤버

AccessedPhysically

실제 주소에서 할당에 액세스할지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 Value 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

Unmoveable

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

Value

리소스 잠금을 해제하는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 보유할 수 있는 D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dukmdt.h