PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM 콜백 함수(d3dumddi.h)

CaptureToSysMem 함수는 캡처 버퍼의 내용을 대상 화면에 복사합니다.

구문

PFND3DDDI_CAPTURETOSYSMEM Pfnd3dddiCapturetosysmem;

HRESULT Pfnd3dddiCapturetosysmem(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in]

비트 블록 전송(bitblt)의 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

CaptureToSysMem 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 비트블렛에 대한 모든 리소스는 GPU에 액세스할 수 있는 메모리에 있습니다.
E_OUTOFMEMORY CaptureToSysMem 이 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다.

설명

CaptureToSysMem 함수는 CaptureToSysMem이 캡처 버퍼에서만 복사를 지원한다는 점을 제외하고 Blt 함수와 유사합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_CAPTURETOSYSMEM

D3DDDI_DEVICEFUNCS