다음을 통해 공유


PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS 콜백 함수(d3dumddi.h)

GenerateMipSubLevels 함수는 MIP 맵 텍스처의 하위 속도를 다시 생성합니다.

구문

PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;

HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in]

MIP 맵 텍스처의 난이도를 생성하는 방법을 설명하는 D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

GenerateMipSubLevels는 MIP 맵 텍스처의 하위 값이 성공적으로 생성되지 않은 경우 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

설명

사용자 모드 표시 드라이버가 MIP 맵 텍스처의 최상위 수준에만 액세스하는 작업을 수행한 후 Microsoft Direct3D 런타임은 드라이버의 GenerateMipSubLevels 함수를 호출하여 드라이버에 특정 필터 형식을 사용하여 MIP 맵 텍스처의 하위 수준을 자동으로 다시 생성하도록 알립니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS

D3DDDI_DEVICEFUNCS