PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 콜백 함수(d3dumddi.h)

GetCaptureAllocationHandle 함수는 지정된 캡처 리소스 핸들을 커널 모드 할당 핸들에 매핑합니다.

구문

PFND3DDDI_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle;

HRESULT Pfnd3dddiGetcaptureallocationhandle(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pData [in, out]

캡처 리소스 핸들에서 할당 핸들을 검색하기 위한 매개 변수를 설명하는 D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

GetCaptureAllocationHandle 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 지정된 리소스는 GPU에 액세스할 수 있는 메모리에 있습니다.
E_OUTOFMEMORY GetCaptureAllocationHandle에서 완료하는 데 필요한 메모리를 할당할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE

D3DDDI_DEVICEFUNCS