PFND3DDDI_SETSCISSORRECT 콜백 함수(d3dumddi.h)

SetScissorRect 함수는 렌더링이 제한된 렌더링 대상의 일부를 표시합니다.

구문

PFND3DDDI_SETSCISSORRECT Pfnd3dddiSetscissorrect;

HRESULT Pfnd3dddiSetscissorrect(
  HANDLE hDevice,
  const RECT *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

pRect [in]

렌더링을 제한할 렌더링 대상의 2D 부분을 지정하는 RECT 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

SetScissorRect 는 2차원 리소스가 성공적으로 표시되지 않으면 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDI_DEVICEFUNCS

RECT