PFND3DDDI_SETTEXTURE 콜백 함수(d3dumddi.h)

SetTexture 함수는 다중 텍스처 그룹의 특정 단계에서 텍스처를 삽입합니다.

구문

PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;

HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
  HANDLE hDevice,
  UINT unnamedParam2,
  HANDLE unnamedParam3
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hTexture [in]

삽입할 텍스처에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

반환 값

텍스처가 성공적으로 삽입되지 않은 경우 SetTexture는 S_OK 또는 적절한 오류 결과를 반환합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
헤더 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

참고 항목

D3DDDI_DEVICEFUNCS