D3DDDI_COPY_FLAGS 열거형(d3dumddi.h)

해당 리소스 내 지역의 복사 또는 업데이트 작업 중에 리소스의 기존 콘텐츠를 처리하는 방법을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
  D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
  D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;

상수

 
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE
호출자는 새 데이터로 쓰여지는 표면의 부분이 현재 이전 렌더링 작업에서 참조되거나 액세스되지 않도록 보장합니다. 드라이버는 이 기능을 활용하여 성능 및 메모리 사용량을 최적화할 수 있습니다.
D3DDDI_COPY_DISCARD
사용자 모드 표시 드라이버는 전체 리소스의 이전 콘텐츠를 삭제할 수 있습니다. 드라이버는 이 기능을 활용하여 성능 및 메모리 사용량을 최적화할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)