D3DDDI_COLORFILLFLAGS 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDI_COLORFILLFLAGS 구조체는 표면의 사각형에 색을 채우는 방법을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

멤버

PresentToDwm

색 채우기 작업 중에 Microsoft Direct3D 런타임이 DWM(데스크톱 창 관리자) 현재 작업을 시작하고 종료하는지 여부를 지정하는 UINT 값입니다.

이 멤버를 설정하는 것은 32비트 멤버(0x00000001)의 첫 번째 비트를 설정하는 것과 같습니다.

Reserved

이 멤버는 예약되어 있으며 0으로 설정해야 합니다. 이 멤버를 0으로 설정하는 것은 32비트 Value 멤버의 나머지 31비트(0xFFFFFFFE)를 0으로 설정하는 것과 같습니다.

Value

표면에 사각형을 색으로 채우는 방법을 식별하는 하나의 32비트 값을 포함할 수 있는 D3DDDI_COLORFILLFLAGS 포함된 공용 구조체의 멤버입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

ColorFill

D3DDDIARG_COLORFILL