D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE 구조체(d3dumddi.h)

앱의 최대 프레임 대기 시간을 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
  [in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;

멤버

[in] RequestedLatency

렌더링을 위해 제출하기 전에 큐에 저장할 수 있는 프레임 수로 지정된 드라이버에서 요청한 프레임 대기 시간입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)