D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체는 DecryptionBlt 함수 호출에서 암호 해독된 비트 블록 전송(비트블렛)의 매개 변수를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT {
  [in] HANDLE                     hCryptoSession;
  [in] HANDLE                     hSrcResource;
  [in] UINT                       SrcSubResourceIndex;
  [in] HANDLE                     hDstResource;
  [in] UINT                       DstSubResourceIndex;
  [in] UINT                       SrcResourceSize;
  [in] D3DDDIENCRYPTED_BLOCK_INFO *pEncryptedBlockInfo;
  [in] VOID                       *pContentKey;
  [in] VOID                       *pIV;
} D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT;

멤버

[in] hCryptoSession

암호화 세션에 대한 핸들입니다.

[in] hSrcResource

원본 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] SrcSubResourceIndex

리소스 내의 원본 표면에 대한 인덱스입니다.

[in] hDstResource

대상 리소스에 대한 핸들입니다.

[in] DstSubResourceIndex

리소스 내의 대상 화면에 대한 인덱스입니다.

[in] SrcResourceSize

원본 리소스의 크기(바이트)입니다.

[in] pEncryptedBlockInfo

암호화된 버퍼의 부분을 설명하는 D3DDDIENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.

[in] pContentKey

비트blt 데이터의 암호를 해독하는 데 필요한 콘텐츠 키가 포함된 메모리 블록에 대한 포인터입니다. pContentKeyNULL인 경우 하드웨어는 데이터를 해독하기 위해 별도의 콘텐츠 키가 필요하지 않습니다. 즉, 세션 키를 사용하여 데이터를 암호화합니다.

[in] pIV

비트blt 데이터의 암호를 해독하는 데 필요한 초기화 벡터가 포함된 메모리 블록에 대한 포인터입니다. pIVNULL인 경우 하드웨어는 데이터를 해독하기 위해 별도의 초기화 벡터가 필요하지 않습니다. 즉, 세션 키를 사용하여 데이터를 암호화합니다.

설명

채워진 D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT 구조체에 대한 포인터는 드라이버의 DecryptionBlt 함수에 전달되어 보호된 표면에 데이터를 씁니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIENCRYPTED_BLOCK_INFO

DecryptionBlt