D3DDDIARG_GETPITCH 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_GETPITCH 구조체는 GetPitch 함수가 피치를 검색하는 암호화된 표면을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
  [in]  HANDLE hCryptoSession;
  [in]  HANDLE hResource;
  [in]  UINT   SubResourceIndex;
  [out] UINT   Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;

멤버

[in] hCryptoSession

암호화 세션에 대한 핸들입니다.

[in] hResource

리소스에 대한 핸들입니다.

[in] SubResourceIndex

hResource 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 는 암호화된 표면을 나타냅니다.

[out] Pitch

암호화된 표면의 피치(바이트)입니다. 사용자 모드 표시 드라이버의 GetPitch 함수는 이 피치 값을 Direct3D 런타임에 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3DDDIARG_GETPITCH Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

GetPitch