D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCLIPPLANE 구조체는 클립 평면을 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_SETCLIPPLANE {
  [in] UINT  Index;
       FLOAT Plane[4];
} D3DDDIARG_SETCLIPPLANE;

멤버

[in] Index

평면 수식 계수가 설정된 클리핑 평면의 인덱스입니다.

[in] Plane[4]

계수 A, B, C 및 D의 4개 요소 배열(해당 순서대로 클리핑 평면에 대한 일반 평면 수식)입니다.

설명

표준 형식의 일반 평면 수식은 Ax + By + Cz + Dw = 0입니다. 동일한 좌표(x, y, z, w)가 있는 지점은 Ax + By + Cz + Dw>= 0인 경우 이 평면의 반 공간에 표시됩니다. 클리핑 평면의 또는 뒤에 있는 점이 장면에서 잘립니다. 즉,A x + By + Cz + Dw< 0이 잘린 지점입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

SetClipPlane