D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 구조체는 깊이 버퍼를 지정합니다.

구문

typedef struct _D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL {
  [in] HANDLE hZBuffer;
} D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL;

멤버

[in] hZBuffer

깊이 버퍼에 대한 핸들입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

SetDepthStencil