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D3DDDICB_ESCAPE 구조체(d3dumddi.h)

D3DDDICB_ESCAPE 구조는 사용자 모드 디스플레이 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버와 공유하는 정보를 설명합니다.

구문

typedef struct _D3DDDICB_ESCAPE {
  [in]     HANDLE             hDevice;
  [in]     D3DDDI_ESCAPEFLAGS Flags;
  [in/out] VOID               *pPrivateDriverData;
  [in]     UINT               PrivateDriverDataSize;
  [in]     HANDLE             hContext;
} D3DDDICB_ESCAPE;

멤버

[in] hDevice

공유 정보가 디스플레이 디바이스와 연결되지 않은 경우 원래 사용자 모드 디스플레이 드라이버의 CreateDevice 또는 CreateDevice(D3D10) 함수 또는 NULL에 전달된 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

[in] Flags

비트 필드 플래그에서 정보를 공유하는 방법을 나타내는 D3DDDI_ESCAPEFLAGS 구조체입니다. 사용자 모드 디스플레이 드라이버는 하드웨어Access 비트 필드 플래그를 지정하여 디스플레이 미니포트 드라이버가 DxgkDdiEscape 호출을 위해 디스플레이 미니포트 드라이버에 대한 두 번째 수준의 동기화를 수행해야 하는 방식으로 그래픽 하드웨어에 액세스해야 함을 나타내야 합니다.

[in/out] pPrivateDriverData

사용자 모드 표시 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버에 보내거나 사용자 모드 디스플레이 드라이버가 디스플레이 미니포트 드라이버에서 수신하는 정보를 포함하는 사용자 모드 표시 드라이버에 의해 할당되는 버퍼에 대한 포인터입니다.

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData가 가리키는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

[in] hContext

공유 정보가 컨텍스트와 연결되지 않은 경우 pfnCreateContextCb 함수가 반환한 컨텍스트에 대한 핸들 또는 NULL입니다. 사용자 모드 표시 드라이버가 hContextNULL 이 아닌 값으로 설정하는 경우 드라이버도 hDeviceNULL 이 아닌 값으로 설정해야 하며 hDevice 는 컨텍스트를 소유하는 디바이스에 해당해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

CreateDevice

CreateDevice(D3D10)

pfnCreateContextCb

pfnEscapeCb