DXVADDI_DECODEINPUT 구조체(d3dumddi.h)

DXVADDI_DECODEINPUT 구조는 DirectX VA(Microsoft DirectX Video Acceleration) 디코딩 형식에서 지원하는 렌더링 대상 형식을 설명합니다.

구문

typedef struct _DXVADDI_DECODEINPUT {
  [in] const GUID        *pGuid;
  [in] DXVADDI_VIDEODESC VideoDesc;
} DXVADDI_DECODEINPUT;

멤버

[in] pGuid

DirectX VA 디코딩 형식을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다.

[in] VideoDesc

pGuid가 가리키는 디코딩 형식에서 지원하는 렌더링 대상에 대한 DXVADDI_VIDEODESC 구조체입니다.

설명

DXVADDI_DECODEINPUT 구조체에 대한 포인터는 D3DDDIARG_GETCAPSType 멤버의 D3DDDICAPS_GETDECODECOMPRESSEDBUFFERINFO 값과 함께 D3DDDIARG_GETCAPS 구조체의 pInfo 멤버에 지정되며, 사용자 모드 표시 드라이버의 GetCaps 함수를 호출하여 비디오를 디코딩하는 데 필요한 압축 버퍼 유형에 대한 정보를 검색합니다. 압축된 버퍼 정보는 D3DDDIARG_GETCAPS pData 멤버를 통해 DXVADDI_DECODEBUFFERINFO 구조체에 대한 포인터로 반환됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_GETCAPS

D3DDDICAPS_TYPE

D3DDDIFORMAT

DXVADDI_DECODEBUFFERINFO

GetCaps