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DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 구조체(d3dumddi.h)

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA 구조는 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 스트림 상태 데이터를 설명합니다.

구문

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA {
  [in] BOOL               Enable;
  [in] DXVAHDDDI_RATIONAL SourceAspectRatio;
  [in] DXVAHDDDI_RATIONAL DestinationAspectRatio;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA;

멤버

[in] Enable

픽셀 가로 세로 비율을 사용할 수 있는지 여부를 지정하는 부울 값입니다. 기본값은 FALSE로, 픽셀 가로 세로 비율을 사용할 수 없음을 나타냅니다.

[in] SourceAspectRatio

원본의 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 DXVAHDDDI_RATIONAL 구조체입니다. 기본값은 (1, 1)입니다.

[in] DestinationAspectRatio

대상의 픽셀 가로 세로 비율을 지정하는 DXVAHDDDI_RATIONAL 구조체입니다. 기본값은 (1, 1)입니다.

설명

최상의 결과를 얻으려면 드라이버에 원본 및 대상 픽셀 가로 세로 비율이 필요할 수 있습니다.

DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO 스트림 상태는 DXVAHDDDI_STREAM_STATE_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING 스트림 상태와 함께 설정하는 것이 가장 좋습니다.

픽셀 가로 세로 비율(0, 모든 값) 및 (모든 값, 0)이 잘못되어 드라이버에서 오류를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 DXVAHDDDI_STREAM_STATE_ASPECT_RATIO_DATA Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3dumddi.h(D3dumddi.h 포함)

추가 정보

DXVAHDDDI_RATIONAL