다음을 통해 공유


IDebugHostMemory2 인터페이스(dbgmodel.h)

기본 디버거에 대한 메모리 액세스 인터페이스입니다.

이 인터페이스 버전 2는 동일한 서명이 있는 이전 메서드를 모두 지원하며 추가 기능을 제공하는 추가 새 메서드를 포함합니다. 새 메서드는 해당 인터페이스에 대한 섹션의 끝에 있는 헤더에 나열됩니다.

상속

IDebugHostMemory2는 IDebugHostMemory에서 상속됩니다.

메서드

IDebugHostMemory2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDebugHostMemory2::AddRef

IDebugHostMemory2::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다.
IDebugHostMemory2::GetDisplayStringForLocation

컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간 내에서 지정된 위치의 경우 호스트가 선택하는 형식에 따라 위치를 표시 가능한 문자열로 변환합니다.
IDebugHostMemory2::LinearizeLocation

가상 메모리 주소가 아닌 다른 항목을 나타낼 수 있는 위치를 사용하고 지정된 컨텍스트 내에서 위치를 가상 메모리 주소로 선형화하려고 시도합니다.
IDebugHostMemory2::QueryInterface

IDebugHostMemory2::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다.
IDebugHostMemory2::ReadBytes

IDebugHostMemory2::ReadBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 바이트를 읽습니다.
IDebugHostMemory2::ReadPointers

IDebugHostMemory2::ReadPointers 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에서 여러 포인터를 읽습니다.
IDebugHostMemory2::Release

IDebugHostMemory2::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다.
IDebugHostMemory2::WriteBytes

IDebugHostMemory2::WriteBytes 메서드는 지정된 컨텍스트 및 위치에 대한 대상의 주소 공간에 많은 바이트를 씁니다.
IDebugHostMemory2::WritePointers

부호 없는 64비트 값에 보관된 여러 포인터를 사용하여 대상의 네이티브 포인터 크기로 잘라내고, 통과되지 않은 컨텍스트 및 위치에 정의된 대로 대상의 주소 공간에 씁니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 dbgmodel.h

추가 정보

디버거 데이터 모델 C++ 개요