다음을 통해 공유


IDebugHostSymbols 인터페이스(dbgmodel.h)

기본 디버거에 대한 기호 인터페이스입니다.

IDebugHostSymbols 인터페이스는 디버그 대상의 기호에 액세스하는 기본 시작점입니다. 이 인터페이스는 IDebugHost의 instance 쿼리할 수 있습니다.

상속

IDebugHostSymbols는 IUnknown에서 상속됩니다.

메서드

IDebugHostSymbols 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
IDebugHostSymbols::AddRef

IDebugHostSymbols::AddRef 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 증가합니다.
IDebugHostSymbols::CreateModuleSignature

CreateModuleSignature 메서드는 이름 및 필요에 따라 버전별로 특정 모듈 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다.
IDebugHostSymbols::CreateTypeSignature

CreateTypeSignature 메서드는 모듈 및 형식 이름을 포함하여 구체적인 형식 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다.
IDebugHostSymbols::CreateTypeSignatureForModuleRange

CreateTypeSignatureForModuleRange 메서드는 모듈 서명 및 형식 이름으로 구체적인 형식 집합을 일치시키는 데 사용할 수 있는 서명을 만듭니다.
IDebugHostSymbols::EnumerateModules

EnumerateModules 메서드는 특정 호스트 컨텍스트에서 사용할 수 있는 모든 모듈을 열거하는 열거자를 만듭니다.
IDebugHostSymbols::FindModuleByLocation

FindModuleByLocation 메서드는 지정된 호스트 컨텍스트를 살펴보고 지정된 위치에 지정된 주소가 포함된 모듈을 결정합니다.
IDebugHostSymbols::FindModuleByName

FindModuleByName 메서드는 지정된 호스트 컨텍스트를 살펴보고 지정된 이름을 가진 모듈을 찾아 인터페이스를 반환합니다.
IDebugHostSymbols::GetMostDerivedObject

GetMostDerivedObject는 디버거의 형식 시스템을 사용하여 해당 정적 형식에서 개체의 런타임 형식을 결정합니다.
IDebugHostSymbols::QueryInterface

IDebugHostSymbols::QueryInterface 메서드는 개체에서 지원되는 인터페이스에 대한 포인터를 검색합니다.
IDebugHostSymbols::Release

IDebugHostSymbols::Release 메서드는 개체의 인터페이스에 대한 참조 수를 줄입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 dbgmodel.h

추가 정보

디버거 데이터 모델 C++ 개요