DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS 구조체(dxgiddi.h)

pfnGetMultiPlaneOverlayCaps 함수를 호출하여 오버레이 평면 기능을 가져오는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS {
  [in]  DXGI_DDI_HDEVICE                 hDevice;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID   VidPnSourceId;
  [out] DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS MultiplaneOverlayCaps;
} DXGI_DDI_ARG_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS;

멤버

[in] hDevice

오버레이 평면 기능이 필요한 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

Direct3D 런타임은 CreateDevice(D3D10) 루틴을 호출하여 디바이스를 만들 때 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 구조체의 hDrvDevice 멤버에 있는 드라이버에 이 핸들을 전달했습니다.

[in] VidPnSourceId

기능을 쿼리하는 입력의 VidPN(비디오 제공 네트워크) 원본 ID 번호(0부터 시작)입니다.

[out] MultiplaneOverlayCaps

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS 구조로 지정된 오버레이 평면 기능입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS

pfnGetMultiPlaneOverlayCaps