사용자 모드 표시 드라이버에서 재사용을 위해 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대해 설명합니다. pfnOfferResources 함수와 함께 사용됩니다. wDDM(Windows Display Driver Model) 1.2 이상 사용자 모드 디스플레이 드라이버에서 pfnReclaimResources 함수와 함께 사용됩니다.
통사론
typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;
회원
[in] hDevice
드라이버가 다시 사용할 리소스를 제공하는 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
Direct3D 런타임은 CreateDevice(D3D10) 루틴을 호출하여 디바이스를 만들 때 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 구조체의 hDrvDevice 멤버의 드라이버에 이 핸들을 전달했습니다.
[in] pResources
드라이버에서 제공하는 비디오 메모리 리소스에 대한 핸들 배열에 대한 포인터입니다.
[in] Resources
pResources가리키는 배열의 요소 수입니다.
[in] Priority
pResources가리키는 리소스의 중요성을 나타내는 형식 D3DDDI_OFFER_PRIORITY 값입니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8,WDDM 1.2 이상 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
헤더 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |