DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE 구조체(dxgiddi.h)

표시할 표면을 설명합니다.

구문

typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
       UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;

멤버

[in] hSurface

표면을 포함하는 리소스에 대한 핸들입니다.

SubResourceIndex

hSurface 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. SubResourceIndex 인덱스는 표면을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1,WDDM 1.3 이상
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2
머리글 dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함)