DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO 구조체(dxgiddi.h)
다중 평면 오버레이 할당에 대한 정보를 지정합니다.
구문
typedef struct DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO {
[in] D3DKMT_HANDLE PresentAllocation;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGIDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ALLOCATION_INFO;
멤버
[in] PresentAllocation
다중 평면 오버레이 할당에 대한 핸들입니다.
[in] SubResourceIndex
PresentAllocation 멤버의 핸들이 지정하는 리소스에 대한 인덱스(0부터 시작)입니다. 이 인덱스 표시 화면을 나타냅니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 |
머리글 | dxgiddi.h(D3d10umddi.h 포함) |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기