DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 구조체(dxgiddi.h)

PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb 함수에 필요한 인수를 포함합니다.

구문

typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
       void          *pDXGIContext;
       HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
  [in] PVOID         pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

멤버

[in] hSrcAllocation

표시할 콘텐츠의 할당입니다.

[in] hDstAllocation

현재 의 대상 할당입니다.

pDXGIContext

이 값을 DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext의 값으로 채웁니다.

hHwQueue

제출되는 하드웨어 큐입니다.

HwQueueProgressFenceId

GPU에서 Present Blt가 수행될 때 신호를 받을 하드웨어 큐 진행률 펜스 ID입니다.

PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData의 크기입니다.

[in] pPrivateDriverData

DdiPresent에 전달할 프라이빗 드라이버 데이터입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1803
최소 UMDF 버전 D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2
머리글 dxgiddi.h