FILTER_MESSAGE_HEADER 구조체(fltuserstructures.h)
FILTER_MESSAGE_HEADER 구조에는 메시지 헤더 정보가 포함됩니다.
구문
typedef struct _FILTER_MESSAGE_HEADER {
ULONG ReplyLength;
ULONGLONG MessageId;
} FILTER_MESSAGE_HEADER, *PFILTER_MESSAGE_HEADER;
멤버
ReplyLength
FilterGetMessage의 출력에서 이 필드는 FILTER_REPLY_HEADER 헤더를 포함하여 예상 회신의 길이(바이트)를 받습니다. 회신이 필요하지 않으면 0으로 설정합니다.
MessageId
FilterGetMessage의 출력에서 이 필드는 커널 모드 드라이버에서 보낸 메시지에 대한 고유 식별자(ID)를 받습니다. 애플리케이션이 메시지에 회신하는 경우 회신에서 FILTER_REPLY_HEADER 헤더의 MessageId 필드에 이 ID를 설정해야 합니다.
설명
커널 모드 미니필터에서 메시지를 수신하기 위해 사용자 모드 애플리케이션은 일반적으로 사용자 지정 메시지 구조를 정의합니다. 이 구조는 일반적으로 이 헤더 구조와 실제 메시지 데이터를 보관하는 애플리케이션 정의 구조로 구성됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | fltuserstructures.h(FltUser.h, Fltkernel.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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