IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체(iddcx.h)

IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM 구조체에는 모니터에 대한 3x4 색 공간 감마 램프가 포함되어 있습니다.

구문

struct IDDCX_GAMMARAMP_3X4_COLORSPACE_TRANSFORM {
  BOOL      MatrixEnabled;
  float     ColorMatrix3x4[3][4];
  float     ScalarMultiplier;
  BOOL      LutEnabled;
  IDDCX_RGB LookupTable1D[4096];
};

멤버

MatrixEnabled

부울 값입니다. TRUE로 설정하면 ColorMatrix3x4 에는 유효한 행렬이 포함되고 ScalarMultiplier 에는 유효한 값이 포함되며 둘 다 적용되어야 합니다.

ColorMatrix3x4[3]

행 주 순서로 저장된 각 픽셀에 적용할 3x3 행렬 및 3x1 추가입니다. CIEXYZ 내의 색을 변환합니다.

ScalarMultiplier

ColorMatrix3x4의 각 요소에 곱할 스칼라입니다.

LutEnabled

부울 값입니다. TRUE로 설정하면 LookupTable1D 에 적용해야 하는 유효한 테이블이 포함됩니다.

LookupTable1D[4096]

IDDCX_PATH2::WireFormatInfo.ColorSpace로 지정된 색 공간 내에서 색을 변환하는 IDDCX_RGB 구조체의 1차원 조회 테이블입니다.

설명

감마 조회 테이블에는 3x4 행렬, 스칼라 승수 및 LUT가 포함될 수 있습니다. 이 값은 콘솔 드라이버에 대해서만 지정됩니다.

HDR 지원에 대한 자세한 내용은 IddCx 버전 1.10 업데이트를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 22H2 9월 업데이트(IddCx 버전 1.10)
머리글 iddcx.h

추가 정보

EVT_IDD_CX_MONITOR_SET_GAMMA_RAMP

IDARG_IN_SET_GAMMARAMP

IDDCX_RGB