IDDCX_HDR10_METADATA 구조체(iddcx.h)

IDDCX_HDR10_METADATA 구조에는 HDR10 메타데이터가 포함됩니다.

구문

struct IDDCX_HDR10_METADATA {
  USHORT RedPrimary[2];
  USHORT GreenPrimary[2];
  USHORT BluePrimary[2];
  USHORT WhitePoint[2];
  USHORT MaxMasteringLuminance;
  USHORT MinMasteringLuminance;
  USHORT MaxContentLightLevel;
  USHORT MaxFrameAverageLightLevel;
};

멤버

RedPrimary[2]

CIE1931 색 공간에서 빨간색 값의 색도 좌표입니다. 인덱스 0에는 X 좌표가 포함되고 인덱스 1에는 Y 좌표가 포함됩니다. 값은 50,000으로 정규화됩니다. 즉, 1 == 0.00002입니다.

GreenPrimary[2]

CIE1931 색 공간에서 녹색 값의 색 좌표입니다. 인덱스 0에는 X 좌표가 포함되고 인덱스 1에는 Y 좌표가 포함됩니다. 값은 50,000으로 정규화됩니다. 즉, 1 == 0.00002입니다.

BluePrimary[2]

CIE1931 색 공간에서 파란색 값의 색도 좌표입니다. 인덱스 0에는 X 좌표가 포함되고 인덱스 1에는 Y 좌표가 포함됩니다. 값은 50,000으로 정규화됩니다. 즉, 1 == 0.00002입니다.

WhitePoint[2]

CIE1931 색 공간에서 흰색 점의 색도 좌표입니다. 인덱스 0에는 X 좌표가 포함되고 인덱스 1에는 Y 좌표가 포함됩니다. 값은 50,000으로 정규화됩니다. 즉, 1 == 0.00002입니다.

MaxMasteringLuminance

콘텐츠를 master 데 사용되는 디스플레이의 최대 nit 수입니다. 이 값은 전체 nits입니다.

MinMasteringLuminance

콘텐츠를 master 데 사용되는 디스플레이의 최소 nit 수입니다. 값은 10,000으로 정규화됩니다(예: 1 == 0.0001).

MaxContentLightLevel

최대 콘텐츠 광원 수준(MaxCLL)입니다. 콘텐츠의 어느 곳에서나 사용되는 가장 밝은 픽셀에 해당하는 nit 값입니다. 이 값은 전체 nits입니다.

MaxFrameAverageLightLevel

최대 프레임 평균 광원 수준(MaxFALL)입니다. 이는 콘텐츠의 어느 곳에서나 가장 밝은 평균 광도를 가진 프레임의 평균 광도에 해당하는 nit 값입니다. 이 값은 전체 nits입니다.

설명

HDR 지원에 대한 자세한 내용은 IddCx 버전 1.10 업데이트를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 22H2 9월 업데이트(IddCx 버전 1.10)
머리글 iddcx.h

추가 정보

EVT_IDD_CX_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA

IDARG_IN_MONITOR_SET_DEFAULT_HDR_METADATA

IDARG_OUT_RELEASEANDACQUIREBUFFER2

IddCxSwapChainReleaseAndAcquireBuffer2